¿Por qué DUPR?
Encuentra con precisión a oponentes que estén exactamente a tu nivel de habilidad
Un medio para seguir el progreso de los jugadores que buscan crecer
Protegiéndose contra los sacos de arena en el juego competitivo
¿Cómo se calcula el DUPR?
DUPR es un algoritmo Elo modificado que usa la última calificación de un jugador para actualizar su nueva calificación. El algoritmo considera tres factores:

Cómo empezar
Dependiendo de tu experiencia con el pickleball, hay dos formas de obtener tu calificación de DUPR:
Jugadores de torneos anteriores (solicitud de una cuenta)
Si ya has jugado un torneo, es muy probable que ya tengas una cuenta DUPR flotando en alguna parte. Cuando te registres, tendrás la opción de buscar y reclamar tu cuenta. Solo tienes que encontrarla, reclamarla, rellenar el resto de la información de registro y ¡listo!
Si alguien ya ha reclamado tu cuenta, puedes chatear con el servicio de asistencia aquí
Jugadores nuevos
Si nunca has jugado una partida con clasificación DUPR, te darás cuenta de que tienes el estado «NR» o «Sin clasificación», lo que significa que actualmente no tenemos suficientes datos sobre ti para darte una calificación, por lo que tendrás que pasar por lo que se conoce como «inicialización».
Cuando juegues tu primera partida, comenzarás tu «cronómetro de inicialización» de 7 días, en el que cada partida que juegues contará para TU clasificación y no afectará a la de las demás.
Los jugadores permanecerán en la inicialización hasta que alcancen los 3 «puntos» o hasta que pase el tiempo. Si un jugador no consigue alcanzar los 3 puntos al cabo de 7 días, recibirá una calificación de «mejor acierto».
El valor de una partida se determina en función de la familiaridad de los jugadores involucrados:
1 punto: si nuestro nuevo jugador es la única entidad «desconocida» en una partida.
0,5 puntos: si el compañero de equipo del nuevo jugador tampoco tiene una puntuación, pero todo el equipo rival sí.
0.25 puntos: si el compañero de equipo tiene una calificación, pero un oponente aún no la tiene.
0,125 puntos: cuando solo un jugador en toda la partida tiene una puntuación conocida.
0.0625 puntos: en partidas en las que la puntuación de todos los participantes esté en el aire.